# References 主人公キャラクター = @image1:顔立ち、髪型、髪色、目元、肌や毛並み、服装、装備、アクセサリー、体格、シルエット、色彩、雰囲気、人物同一性を維持する。参照画像に存在
# References 主人公キャラクター = @image1:顔立ち、髪型、髪色、目元、肌や毛並み、服装、装備、アクセサリー、体格、シルエット、色彩、雰囲気、人物同一性を維持する。参照画像に存在しない衣装、装備、身体的特徴を追加しない。 # Style 日本のフルカラーアニメスタイル。派手で映画的なファンタジーPV。主人公キャラクターが、夜明け前の森で火の魔法を起こし、炎を段階的に変化させ、最後に巨大なフェニックスを出現させる。 順番は固定。手で空気と光を集める → 火種 → 横に走る炎 → 縦に噴き上がる炎 → 渦を巻いて圧縮 → 大きな炎の卵 → 卵のひび割れ → 小さな火の鳥 → 成長 → 巨大フェニックス。途中を飛ばさない。 # Setting / Background 夜明け前の森の開けた場所。背の高い木々、朝霧、苔むした地面、湿った土、小石、木の根がある。背景は真っ黒にせず、青い森の奥行き、霧の層、木々の隙間の朝焼けを見せる。地面は湿っていて炎の光を反射する。火の粉、灰、舞い上がる落ち葉、読めない抽象的な魔法ルーンが空中に現れて消える。 # Time / Season / Weather / Light 早朝。晴れ。最初は冷たい青い薄明かりと霧。魔法が始わると、炎の暖色光が主人公の顔、髪や頭部、衣装、手元、地面を照らす。炎の成長に合わせて、霧、木の幹、枝葉、地面にもオレンジと金色の光が広がる。巨大フェニックス出現時は、朝の逆光、強い炎光、熱の揺らぎ、地面反射が同時に強く出る。 # Visual Detail / Texture 指先、手、衣装の端、髪や毛並み、装備やアクセサリーの質感を見せる。髪、毛並み、衣装の裾、布、装飾は熱風で自然に揺れる。炎は火種から、横へ走る炎の帯、縦へ噴き上がる炎の柱、渦を巻く炎、脈動する大きな炎の卵、割れる殻、小さな火の鳥、成長する火の鳥、巨大フェニックスへ変化する。最後のフェニックスは翼、頭部、くちばし、胸、尾羽が分かる荘厳な炎の鳥。 # Camera / Focus / Composition 平均カット長2〜3秒。全編を単一構図で通さない。手元クローズ、上半身、顔と手元、森を入れたミディアムワイド、最後のローアングル見上げを使う。正面仁王立ちは避ける。斜め45度、ローアングル、手前ボケ、オフセンター構図。炎が横に走る時は横移動、縦に噴き上がる時はティルトアップ、卵形成時は回り込み、巨大化では少し引いてスケールを見せる。 # Audio 壮大で映画的なファンタジーBGM。歌詞なし。序盤は神秘的、中盤でストリングスと重いパーカッション、終盤で最大に盛り上がる。 効果音は、布や装備の擦れる音、手の風切り音、着火音、炎が横に走る音、炎が噴き上がる音、渦の燃焼音、卵の低い共鳴音、殻が割れる音、小鳥の火の羽ばたき、巨大フェニックスの爆発的な炎音と重い羽ばたき。セリフなし。 # Scene この15秒では、主人公が森で手元に空気と光を集め、小さな炎を生む。炎は横へ走り、縦へ噴き上がり、渦を巻いて大きな炎の卵になる。卵が割れ、小さな火の鳥が生まれ、主人公の周囲を旋回しながら成長する。最後だけ一気に巨大なフェニックスへ変化し、森と主人公を包むように翼を広げる。 # Constraints 字幕なし。画面内テキストなし。ロゴなし。読めるUIなし。読める文章の魔法文字なし。魔法記号は抽象的なルーンや紋様。 @image1 の顔、髪型、髪色、目元、肌や毛並み、服装、装備、アクセサリー、体格、シルエットを維持する。参照画像に存在しない帽子、リボン、マント、杖、衣装、装備を追加しない。同一人物を複数出さない。 背景を真っ黒にしない。変化段階を飛ばさない。Cut3で形成された大きな炎の卵のサイズと位置を、Cut4冒頭でも維持する。Cut4開始時に卵を小さくしない。最後は巨大フェニックスを明確に見せる。暗転しない。通常フレームで終える。 # Timeline Cut1 0〜2秒。夜明け前の森。主人公の上半身と手元。主人公は片手を前に出し、もう片方の手を重ねるように近づけ、空気と光を集める。霧、光粒、落ち葉が手元へ引き寄せられ、指先に小さな火種が灯る。手元寄り、斜め45度。BGM開始。衣装や装備の擦れる音、風切り音、着火音。 Cut2 2〜4.5秒。火種が手元に浮かぶ。主人公が両手を左右に開くと、炎が横へ鋭く走り、火の帯になる。片手を上げると炎が中央へ戻り、縦へ噴き上がる炎の柱になる。横トラックからティルトアップ。火の粉、鋭い燃焼音、重い燃焼音。 Cut3 4.5〜7秒。炎の柱が霧と木々を照らす。主人公が両手を内側へ寄せると、炎が渦を巻いて圧縮され、主人公の上半身幅に近い大きな炎の卵を作る。卵は手元の少し前、胸から顔の前にかかる位置に浮かぶ。卵は脈動し、表面に抽象ルーンが走り、最後に明確なひびが入る。卵を中心に回り込み。低い共鳴音。 Cut4 7〜9.5秒。Cut3で形成された炎の卵を、同じ大きさと位置で維持した状態から始める。主人公の顔、頭部、衣装、手元が見える。卵は手元の少し前、胸から顔の前にかかる位置に大きく浮かぶ。 卵が割れ、殻が火の粉になって爆ぜる。中から小さな火の鳥が生まれる。小鳥は卵より明確に小さく、卵の中心から現れ、外へ出てから主人公の手の周囲を一周する。主人公は驚きと喜びを感じながら、両手で小鳥を導く。殻の破裂音、小さな羽ばたき。 Cut5 9.5〜12秒。森を入れたミディアムワイド。小さな火の鳥が主人公の周囲を旋回しながら成長する。手のひらほどから上半身ほど、人の胴体ほどへ大きくなる。翼と尾羽が伸び、炎の軌跡が森に大きな円を残す。熱風で髪や毛並み、衣装、装備、枝葉が揺れる。カメラは少し引く。BGMがクライマックス直前まで高まる。 Cut6 12〜15秒。森の開けた空間。中型の火の鳥が最後だけ一気に巨大なフェニックスになる。翼を画面いっぱいに広げ、頭を高く持ち上げ、長い尾羽を流す。火の粉、灰、霧、落ち葉が衝撃波のように外側へ広がる。 主人公は巨大なフェニックスを見上げ、達成感のある表情を見せる。ローアングルの見上げ。爆発的な炎音、衝撃波、重い羽ばたき。最後は巨大フェニックスが翼を広げた通常フレーム。