模式:R2V,15秒,高冲击竖屏动作序列。 【参考】 @Image 1 只锁定红色近战战士身份:黑红角状重甲、熔岩红光骷髅脸、巨大沉重体型、 brutal 近身搏杀风格。 @Image
模式:R2V,15秒,高冲击竖屏动作序列。 【参考】 @Image 1 只锁定红色近战战士身份:黑红角状重甲、熔岩红光骷髅脸、巨大沉重体型、 brutal 近身搏杀风格。 @Image 2 只锁定幽灵赛博女巫身份:苍白兜帽、漂浮身体、青白色电路光、烟雾灵体、全息法术面板、远程施法者。 @Image 3 只锁定环境:崩塌中的竖向赛博朋克巨城、暴雨、破碎平台、空中桥梁、垂落电缆、绿色蒸汽、火光、深不见底的垂直空间。不要复制 @Image1 或 @Image2 的背景。 【动作原则】 全片只有一个动作目标:红色战士不断向上追近女巫。两人必须频繁同框,距离越来越近。红色火尾追逐青白电弧,作为贯穿每个切点的连续轨迹。 【时间轴】 0.0-1.0s 竖向远景:女巫在上方断桥倒飞,红色战士在下方平台蓄力,二者上下距离清楚。 1.0-2.0s 低角度仰拍:红色战士爆跳起身,平台被踩裂,红色火尾向上拉长。 2.0-3.0s 女巫过肩镜头:她回身甩出一道青白电弧,电弧贴着雨幕向下切。 3.0-4.0s 横向跟拍:红色战士用前臂重甲硬挡电弧,火星和蓝白碎光朝镜头飞散。 4.0-5.0s 高角度俯拍:女巫穿过垂落电缆上升,红色战士踩墙追上,靴底刮出金属火花。 5.0-6.0s 中景同框:女巫贴墙急退,红色战士从侧面扑近,距离缩短到一臂之遥。 6.0-7.0s 女巫双手张开,生成半圆青白护盾;红色战士一拳撞上护盾,护盾边缘裂开。 7.0-8.0s 快速甩镜:冲击波把雨水震成白色水雾,碎片从两人之间向下坠落。 8.0-9.0s 贴身追拍:女巫绕断桥柱子飞行,红色战士用手爪抓住柱面转向,继续追。 9.0-10.0s 侧面宽景:两人沿建筑外墙垂直上升,红色战士连续踩两块小平台,每块平台都崩裂。 10.0-11.0s 中近景:女巫释放第二道更窄的电弧,红色战士低头冲过,电弧擦过肩甲爆出火花。 11.0-12.0s 近景动作:红色战士伸手抓向女巫斗篷,指尖擦到布料边缘,斗篷被拉扯但她挣脱。 12.0-13.0s 女巫瞬移半米,留下青白故障残影;红色战士的重拳砸中她刚才的位置,断桥塌陷。 13.0-14.0s 最终冲撞:女巫在最高平台前架起破裂护盾,红色战士带着红色火尾正面撞上。 14.0-15.0s 定格对峙:护盾布满裂纹,红色战士离女巫非常近,几乎抓住她;红光和青白光在中心僵持。 【镜头】 快速硬切,每个切点都接同一条上升追击线。镜头可以低角度、过肩、侧面跟拍、高角度俯拍、贴身手持,但不要随机绕圈。每个镜头只表现一个动作和一个结果。 【VFX / 声音】 主特效只用两种:红色火尾与青白电弧。碰撞产生火星、碎光、雨水白雾、下坠金属碎片。原创赛博工业战斗音乐,重鼓点卡住每次起跳、格挡、撞盾、近身擦过。音效:暴雨、装甲伺服、金属断裂、电流爆响、火焰轰鸣。无对白。 【锁定】 红色战士只近战追击,女巫只飞行远程防守。两人不要分开太远,不要变成单人摆姿势,不要新增角色,不要大法阵远距离收尾,不要用浓烟遮住人物,不要血腥画面,不要新增字幕或水印。