参照画像に写っているキャラクターを主人公として使用。15秒、24fps。日本のフルカラーアニメ。劇場版アニメのような高品質な作画。作画枚数多め。バズりそうな、アイドルライブ風の短尺ライブパフォーマンス
参照画像に写っているキャラクターを主人公として使用。15秒、24fps。日本のフルカラーアニメ。劇場版アニメのような高品質な作画。作画枚数多め。バズりそうな、アイドルライブ風の短尺ライブパフォーマンス動画。 映像全体を通して、参照画像に表示されているLIVE配信UIを維持する。 LIVE表示、視聴者数、プロフィールアイコン、コメント欄、リアクション、コメント入力欄など、参照画像から読み取れるライブ配信UIを自然に表示し続ける。 本物のライブ配信を録画したような印象を維持する。 UIはダンスやキャラクターの邪魔にならない透明感とサイズで表示し続ける。 主人公は参照画像に写っているキャラクター本人。 参照画像に写っている髪型、髪色、瞳、顔立ち、体格、年齢感、衣装の印象、アクセサリー、全体の雰囲気を維持する。 別キャラクター化しない。 衣装を勝手に変更しない。 背景は参照画像に写っているロケーションを維持する。 背景の構造、空間、色彩、雰囲気を維持し、ライブ配信中であることが自然に感じられる演出とする。 楽曲: 15秒のオリジナル日本語アイドルソング。 実在する楽曲・歌詞・メロディは使用しない。 歌詞はすべて意味のある自然な日本語で歌唱する。 ハミングや架空言語ではなく、日本語として聞き取れる歌唱とする。 明るく可愛く、ライブで一緒に盛り上がれるサビ中心の構成とする。 歌詞: 「ねぇ、こっち見て! 恋じゃない? まだ内緒♡ 君が笑えば 世界がキラッ☆ もう止まれない! ねぇ、 今日も一番 好きだよ!」 映像コンセプト: 主人公がアイドルライブのような可愛いライブパフォーマンスを披露する。 可愛さ最優先。 ライブ配信を視聴しているファンへ向けて歌い、踊り、笑顔を届ける。 振付は実在するアイドルライブを思わせる、明るく親しみやすいライブパフォーマンス。 真似しやすさよりも、「応援したくなる可愛さ」と「ライブ感」を重視する。 終始カメラ目線を維持し、ライブ配信を見ている視聴者一人一人へ語りかけるような自然な表情と演技を行う。 カメラ構成: 5台のカメラで撮影しているような構成。 カメラは固定ではなく、2秒ごとに切り替わる。 使用するカメラは、 ・正面カメラ ・上からのカメラ ・左からのカメラ ・右からのカメラ ・背後からのカメラ カメラが切り替わっても主人公は常にレンズを意識し、常にカメラ目線を維持する。 正面以外のカメラでも、顔の向きや首のひねり、視線の返しで必ずレンズを見る。 背後カメラでは肩越しに振り返ってカメラ目線にする。 バズを意識し、画角に変化があり、テンポが良く、見ていて飽きないカメラワーク。 各カメラは完全静止ではなく、ビートに合わせて軽く揺れる。 上下の小さなバウンス。 短いパンチイン。 わずかな左右揺れ。 音ハメされた可愛いカメラシェイクを入れる。 手持ちのような雑な揺れではなく、ライブ映像らしい意図的で見やすい揺れ。 ライブパフォーマンス内容: ライブのイントロからラストまで、一曲のサビを切り抜いたような構成。 主人公は、 観客へ大きく手を振る。 指差し。 胸の前でハート。 クラップ。 両手を大きく広げる。 軽くジャンプ。 その場で小さくターン。 マイクを持って歌っているような自然な手振り。 客席を煽るようなアクション。 投げキッス。 最後にウィンク。 ライブステージらしい明るい笑顔と元気な身体表現を行う。 ライブパフォーマンス内容: 歌詞と感情表現が一致するアイドルライブパフォーマンス。 可愛らしさとファンサービスを最優先とする。 主人公は終始カメラ目線を維持し、ライブ配信を見ている視聴者一人ひとりへ語りかけるように歌う。 振付は実在のアイドルライブを思わせる自然で完成度の高いダンス。 大きく踊るだけでなく、顔の表情、指先、視線、首の傾きなど細かな演技も重視する。 15秒タイムライン: 0.0〜2.0秒 正面カメラ。 「ねぇ、こっち見て!」と歌う。 人差し指でカメラを優しく指差す。 そのまま手招きをする。 首を少し傾けながら笑顔。 最後に軽くウィンク。 2.0〜4.0秒 上からのカメラ。 「恋じゃない? まだ内緒♡」と歌う。 人差し指を唇へ添える。 照れたように少し目を逸らし、すぐカメラへ視線を戻す。 胸の前で小さなハートを作る。 4.0〜6.0秒 左からのカメラ。 「君が笑えば 世界がキラッ☆」と歌う。 両手を大きく左右へ広げる。 そのまま片手で星を描くように指を弾く。 笑顔いっぱいで軽く一回転。 6.0〜8.0秒 右からのカメラ。 「もう止まれない!」と歌う。 胸の前で両手をクロス。 勢いよく大きく開く。 リズムに合わせて一歩前へ踏み出す。 8.0〜10.0秒 背後カメラ。 主人公の後ろ姿から始まり、肩越しに振り返ってカメラ目線。 「ねぇ、」と優しく歌いかける。 髪をふわっと揺らしながら振り返る。 カメラへ向かって手を伸ばす。 10.0〜12.0秒 正面カメラ。 「今日も一番」と歌う。 胸の前で大きなハートを作る。 左右へ軽くステップ。 笑顔でリズムを取る。 12.0〜14.0秒 上からのカメラ。 「好きだよ!」と歌う。 両手でハートを作ってカメラへ向ける。 そのまま投げキッス。 頬の横で可愛いポーズ。 14.0〜15.0秒 正面寄りのヒーローショット。 笑顔のまま一歩前へ近付く。 両手を大きく広げる。 最後にウィンク。 ライブの決めポーズで終了。 手描きアニメーション演出: 映像全体を通して、まるで手描きアニメーターが完成した映像へ直接クレヨンやオイルパステルでライブドローイングを描き加えているような演出を行う。 エフェクトはCGらしく見せない。 一筆書きの線。 ラフなブラシストローク。 描き途中のようなスケッチ。 手描きの丸。 ハート。 星。 花。 リボン。 音符。 王冠。 紙吹雪。 キラキラ。 波線。 ぐるぐる線。 チェック模様。 吹き出し。 放射線。 手描き文字風の装飾。 これらが主人公の動きに合わせてリアルタイムで描かれていく。 手を振ればブラシストロークが伸びる。 ジャンプすると床へ落書きの衝撃波が描かれる。 腕を広げるとリボンや星が一緒に描かれる。 歌う動きに合わせて音符や波線が描き足される。 ウィンクすると目元から星やハートが描かれる。 ターンすると身体を囲むように円やリボンが一筆書きで完成する。 紙吹雪や星はライブの盛り上がりに合わせてテンポよく描き加えられる。 エフェクトは最初から存在するのではなく、アニメーターがその場で描いているように線が伸びながら完成する。 描かれたイラストは少し残像を残して自然に消える。 人物の顔や身体を隠しすぎず、ライブの高揚感と可愛さを演出する補助として使用する。 制約: 主人公以外の人物を出さない。 主人公は参照画像に写っているキャラクター本人。 参照画像のキャラクターの雰囲気、顔立ち、髪型、髪色、瞳、体格、年齢感を維持する。 別キャラクター化しない。 衣装を勝手に変更しない。 参照画像に写っている背景・ロケーションを維持する。 参照画像のLIVE配信UIを映像全体で維持する。 5台カメラ構成を明確にし、2秒ごとにカメラを切り替える。 正面、上、左、右、背後のカメラを必ず使用する。 どのカメラでも主人公は必ずカメラ目線を維持する。 背後カメラでも肩越しに振り返ってレンズを見る。 歌詞は指定した日本語の歌詞をそのまま自然に歌唱する。 歌唱は明瞭な日本語で行い、架空言語や意味不明な発音にしない。 手描きアニメーションは映像の上へライブドローイングするように描かれる。 人物の顔をエフェクトで隠しすぎない。 実写的な爆発、炎、煙、過剰なグリッチは禁止。 LIVE配信UI以外の文字、字幕、ロゴ、透かしを表示しない。